Однажды Ричард, наш главный сотрудник по сбору материалов, отсканировал берёзу, на которой мы нашли вырезанное сердечко с именами и инициалами. И мы сразу поняли, насколько это круто!
Именно такого уровня детализации мы и хотим добиться в игровом окружении. Мы будем вносить небольшие изменения, чтобы привязать отдельные вещи к сюжету, но с такими мелочами мы работаем впервые.
Комментарий недоступен
И вышки! Вышки будут тоже аутентичные!
Еееее, симулятор рыбалки!
Двойка тебе за раскрытие потенциала игры))
Мда, сколько же игра по весу выйдет, интересно.
терабайтик :D