С недавних пор мы стали более публичными в отношении нашего флагманского проекта - Untold Tales: A Scarlet Way. Менее чем за год мы посетили две конференции, в рамках которых выступали на шоукейсах игровых проектов, где, соответственно, демонстрировали текущие наработки по игре, собирали обратную связь и находили новые контакты.
Изометрия убьет всю зрелищность и интерес к проекту...
На самом деле мы видим тут несколько иную картину - вид сверху позволяет увидеть всю боевую площадку и врагов.
В дополнение, в отдельных моментах камера будет менять ракурс.