Идея нашей игры с рабочим названием "Путь воина" — Путь того, кто потерял всё в мире, от которого остались лишь руины. Раскаяние, обиды, сожаления и сомнения - с этим всем сталкивается главный герой. Однако о деталях мы узнаем не прямым текстом, а формируем общую картину из окружения. Ведь даже описания предметов показывают мысли героя и остатки во…
Прикольно. Хочу увидеть, как срастётся такой геймплей с нарративом о "пути воина" :)