«Я снова сыграл в XCOM, и как же меня раздражали промахи»: творческий директор Firaxis о боях в XCOM и Midnight Suns

Боевая система в новой тактической игре студии, по словам разработчиков, будет не менее глубокой, но более контролируемой и понятной.

«Я снова сыграл в XCOM, и как же меня раздражали промахи»: творческий директор Firaxis о боях в XCOM и Midnight Suns
106