Ибарра заверил, что когда команда Diablo Immortal создавала систему монетизации, она в первую очередь пыталась продумать, как предоставить бесплатный опыт игры сотням миллионов людей. По словам президента Blizzard, разработчики ставили перед собой цель, чтобы игроки могли бы воспользоваться 99,5% возможностей, представленными в игре, не потратив при этом денег.
Комментарий недоступен
Но ведь получается, что он сказал, то и сделал
Кампания спокойно проходится без доната, правда с 5 лвл гейтами, которых скорее всего нет, когда играешь по пару часов в день на мобилке, а не задришь 60 лвл за 4 дня
Также как и 6 самоцветов качать до 5 лвл года два, как и в любой ММО за бесплатно
Человеку со столь говорящей фамилией «Ибарра» безусловно можно верить
Президент Blizzard такой:
Как бы ещё сильнее публично сирануть
Нет, ну ТЕХНИЧЕСКИ он прав. У меня несколько знакомых с удовольствием провели время за игрой, ничего не задонатив.
С другой стороны - лично я всё равно огорчён такой монетизацией и считаю, что надо брать пример диаблоидам с ПоЕ.
Монетизация вступает в дело только в эндгеймеТем временем игра про фарм в эндгейме...
ну и чо? старая добрая гриндилка - хочешь большие яйца? нафарми сам