О чём была Singularity (лонгрид)

Как много хороших игр мы пропускаем? Я думаю, достаточно. На что-то не хватает денег, на что-то времени, а на что-то нужной платформы. Но, пожалуй, вдвойне обидно должно быть тому игроку, у которого на руках были все эти факторы, но ему не хватило кое-чего другого. Например, хорошей рекламной кампании от разработчика и издателя. Именно так случилос…

3434

Баловство со временем, как фишка, не очень то и спасает. Игру прошел и просто забыл. Если бы вообще не проходил, то навряд ли бы что-то потерял.

3

Ну, может быть и так. У каждого свои вкусы)