Мне кажется, не будь автор так сильно связан обязательством изложить историю Николаса Ферпоинта максимально близко к оригиналу – книга могла бы заиграть новыми красками. Можно, было бы сильнее раскрыть некоторых персонажей, возможно ввести какие-то новые сюжетные линии, либо сюжетные подробности, при этом не ломая сюжет, но – этого не случилось. Хотя предпосылки были, взять, например, эпизод диалога с кузнецом, когда тот предлагает ему свой меч. Но винить автора в четком следовании сюжету не хочется, все-таки совершенно другую задачу он ставил перед собой изначально. Ведь Геннадий умудрился изучить исторические детали того периода и выявить кучу несоответствий с реальностью. Например, Джон Мортимер умер в возрасте 18 лет, до наступления событий в Каворне, доктор носит очки, которые не были распространены в той эпохе, а черной смертью люди повсеместно стали называть произошедшую в середине XIV века пандемию, только в XIX веке. Таких деталей было выявлено автором немало, и вся эта подготовка и внимание к деталям достойна уважения. К тому же Геннадий собирал материал для написания продолжения Демоники, используя обрывочные сведения, оставшиеся в наследство от почившей уже студии RA Images. Судьба продолжения книжного воплощения Демоники находится исключительно в руках автора. Дело в том, что подобные новеллизации имеют один неприятный минус – это отсутствие авторских прав на коммерческие издания таких произведений. В настоящий момент Геннадий ведет переписку с Лукасом Макурой, который ответственен за издание Демоники по поводу использования авторских прав. Чем закончится разговор – пока неизвестно. Еще один момент, на который хотел бы обратить внимание – это концовка книги. Дело в том, что в игре присутствует несколько концовок и автор мастерски обыграл этот момент в книге. Но у меня осталось двойственное впечатление от того, какую концовку автор выбрал для того что бы завершить сюжет. С одной стороны, логично завершающей историю, с другой – очень жестокую и далеко не позитивную. Поэтому особенно впечатлительным рекомендую читать аккуратно.Давайте подытожим. Я рекомендую вам ознакомиться с этим необычным произведением. Это можно сделать разными способами. Во-первых, сыграть в игру, благо она короткая. Во-вторых, посмотреть прохождение игры. В-третьих, прочесть книгу, ну и в-четвертых, послушать аудиокнигу. Вариантов в общем много. Уверен, вы найдете подходящий вам. Это действительно стоящее произведение, и я благодарен Геннадию за то, что он смог сделать подобную новеллизацию. К тому же, хочу выразить ему благодарность за помощь в подготовке обзора, уточнение некоторых терминов, исправление исторических ляпов и редактирование сценария обзора – спасибо! На этом все! Читайте хорошие книги!
Играл в Демонику в свое время, не прошел, но атмосферно очень понравилась, в принципе игр с такой атмосферой было мало, а в ушедшем десятилении не припомню
попробуй Tormentum Dark Sorrow )
Сегодня вы погрузитесь в мрачный и темный мир...отечественной графомании. Трепещите, смертные!
Комментарий недоступен
Игрушка для своего времени вполне хорошая, атмосфера и правда grim dark)
Отличная атмосфера. Прошел. Периодически возвращаюсь.
Вот не помню прошёл ли я её,но мне она очень понравилась.Камерная история.