Речь пойдёт об уже давно подзабытых тайтлах Castlevania Aria of Sorrow и Castlevania Dawn of Sorrow. Второй - сюжетное и идейное продолжение первого. Длинный критико-разбор о том как я играл второй раз как в первый и стоит ли продолжение того.
Все кастлы времен nds люблю, но невооружённым взглядом видно, что они как будто брошенные - недопиленные, местами бессмысленные, косоватые. Куча упущенных возможностей.
Sotn так и остался вершиной серии, несмотря на то, что и в нем не всё идеально.