В первой игре Танчики мы на основе оригинального арта игры BATTLE CITY cделали воксельную стилизацию, чтобы игровые объекты получили объем.
довольно интересно. Я так понимаю защита базы будет одна и та же, а вот жетоны препятствий выставляются по очереди? Сюда бы отлично зашла механика драфта как в Инише, например.
Лучше тут демопартия с моими объяснениями правил: https://youtu.be/VDTGKWjTHhw
Чуть попозже выложу правила, когда они будут нормально сверстаны.