Обзор на OpenTTD

Или как можно убить десятки часов в попытках построить свою транспортную компанию.

И получить возможность управлять миром через долги (нет).

Что это такое?

ОпенТТД - игра, являющаяся неповторимой пародией на Транспорт Тайкун Делюкс (если корректнее, то проприетарный код ТТД был преобразован в код на С++), и развивающаяся до сих пор.

Официально игра распространяется на системы под управлением Виндоус, МакОС, Линукс, но умельцы находят способы портировать игру на другие платформы, но с одним минусом: задержка обновлений.

Геймплей

Главное меню
Главное меню
А вот так выглядит меню новой игры.
А вот так выглядит меню новой игры.

геймплей довольно простой, вы строите дороги, прикладываете рельсы, настраиваете снабжение предприятий, закупаете технику за счёт компании

Вот глобальная карта
Вот глобальная карта
Поездатый рейс
Поездатый рейс
Тоже рейс, но морской
Тоже рейс, но морской

основной вашей задачей на одну игру становится создание монополии на грузоперевозки и, как следствие, имение с этого очень больших денег. Ваши первоочередные задачи вы ставите себе сами. Но, одна общая черта между каждой новой игрой - это попытка не уйти в минус, а сделать в начале это очень легко, плюс надо отдавать 100.000£, которые вам выдал кто-то. Это, конечно, не очень обязательно, но этот долг глаза будет мозолить в финансовых отчётах, которые вам будут вылазить каждый внутриигровой год, и сообщать о делах компании (к тому же, за долг у вас отнимают n-ый процент денег). Ну чем вам не симулятор менеджера?

Ваш финансовый отчёт
Ваш финансовый отчёт

Pro tip: не закупайте авто в начале игры, оно вам нафиг не надо, жрут денег больше, чем приносят.

К слову про транспортировку: тут вам нужно выстраивать производственные цепочки и транспортные сети, чтобы делать много деняк и заставить города развиваться.

Пример одной такой цепочки: лес - лесопилка - город. Это довольно простая цепочка, сложность цепочек зависит от материала, но в целом они все довольно лёгкие.

В игре также есть субсидии. Тема прикольная, и полезная. Генерируются они случайно, и дедлайн наступает через год-два. Достаются они тому, кто первый проложил удачный маршрут и совершил первый рейс.

Вот пример успешной субсидии<br />
Вот пример успешной субсидии

Транспорт

Вы уже заметили, что в игре есть морской и наземный транспорт. Давайте детальнее пройдусь по ним

Железнодорожная техника - самая прибыльная и лёгкая в освоении ветка грузоперевозок. Есть возможность увеличить один состав, в случае, если вам мало того, что у вас есть, сделать станцию размером с город, имеет несколько версий (не электрическая ЖД, электрическая ЖД, монорельс), со временем совершенствуется, имеет только 1 полосу движения.

Автомобили - лёгкая в освоении ветка, не самая прибыльная, имеет малую скорость передвижения, 2 полосы на дорогах, что позволяет слегка уменьшить расходы на решение логистических проблем, развивается медленно.

Корабли - неплохая ветка, что-то среднее между поездами и авто по технологиям, но единственный транспорт, который может передвигаться по воде. Иногда нужно тратить деньги на прокладывание каналов.

Авиация - я смешал всю авиацию в игре в одну категорию, ибо не вижу смысла в разделении на самолёты и вертолёты. Относительно дорогая ветка, повышенный риск катастроф, не нужно дополнительных затрат на прокладку путей.

Мультиплеер

Мультиплеер в игре появился относительно недавно,но сразу стоит сказать, что рекомендуется компания от 4 игроков, чтобы хоть какая-то динамика была. В мультиплеере открываются новые возможности, которые в сингле просто некуда девать. Например, покупка компаний. А ещё игру может разбавить поведение игроков. Вы можете играть тихо, а можете творить хаос, и пытаться потопить конкурента поездом-смертником, из-за чего ваш конкурент потерпит убытки или перекрыть пути для депо или ещё чего-то там. В общем, хотите развлечения - сделайте это сами. Вот вам подходящая музыка, если вы любите устраивать хаос не за свой счёт :)

Контент сообщества

Контент сообщества - один из костяков любой игры. И если речь про опенсорс, то контента довольно много, и он разнообразный. Например, скрипты для болванчиков в одиночной игре, чтобы было с кем соревноваться. Их можно скачать из самой игры, это удобно, но не факт, что они будут работать корректно и не будут конфликтовать друг с другом. А вот глобальных модов или каких-либо дополнительных юнитов в игре нет. Досадно, но что поделать. Ладно, с глобальными я немного загнул, в игре есть ретекстуры и возможность поставить название техники на лицензионные из оригинальной ТТД, но это будет распространяться только на технику из ТТД. На новую технику это не будет распространяться.

Итог

ОпенТТД - довольно интересная игра. Если вы хотите поиграть или вам нравится жанр экономических стратегий, то можно заценить, игра абсолютно бесплатная, есть мультиплеер и поддержка аддонов.

10
2 комментария