Обзор на Conan Exiles
Всем привет!
Сегодня мы поговорим о малоизвестной, а может и нет, игре под названием Conan Exiles. Вы, наверное скажете "Геральт, что это за залупа? Делай обзоры на норм игры." Я вам отвечу, что это норм игра со своими нюансами. Кстати, анкдот про "ньюанс":
╶╶╶╶╶╶╶╶╶╶╶╶╶╶╶╶╶╶╶╶╶╶╶╶╶╶╶╶
Подходит Петька к Василиванычу и спрашивает
-Василиваныч что такое НЮАНС
Василивааныч и говорит
-снимай Петька штаны
Петька снял ....
Василиваныч достает х.й и сует Петьке в жопу...
Вот смотри Петька у тебя х.й в жопе ..... и у меня х.й в жопе . Но есть один нюанс!
╶╶╶╶╶╶╶╶╶╶╶╶╶╶╶╶╶╶╶╶╶╶╶╶╶╶╶╶
Я тоже не понимаю анекдот, но давайте ближе к сути
Сеттинг
Сюжет и общий сеттинг мира выстроен на основе фэнтези-цикла о Хайборийской эре американского писателя Роберта Говарда. Игрового персонажа за совершённые преступления приговаривают к смертной казни через распятие на кресте в пустыне. Однако его спасает Конан - главный герой тех самых книг, после чего герою предстоит выжить в данной местности, известной как The Exiled Lands.
Не знаю как вы, но в детстве я смотрел фильм с Шварцениггером и смотрел Ронан Варар (пародийный мульт от создателей полного расколбаса) и мне очень понравился сеттинг и атмосфера. Эта умиротворяющая атмосфера и небольшое чувство тревоги, т.к понимаешь, что мир в глубочайшей пизде и нуждается в спасении. Нуждается ли в спасении мир в игре? Нет, но атмосферу он не потерял.
Сюжет
Насчёт сюжета... Да, он тут есть, не смотря на жанр. Но если бы его не было ничего бы не изменилось. Прикол сюжета такой: Ваш перс - безумно тщеславный и аморальный преступник, обоссавший статую (да, что-то подобное там написано) и сделавший много плохих вещей. Но этого петушка попустили и отправили на зону. А зона это необычная - открытый мир с множеством биомов и контента, в котором столько же опасностей. Вашего перса повесили на крест посреди пустыни, дабы тот сдох, обоссвашись и обосравшись. К счастью, вас освобождает сам Конан (!!!), (которого, кстати, потом, можно найти в одной из таверне). Но свалить вы не можете. Видите ли, произошёл конфуз: кто-то из мусоров надел персу пропускающий браслет, который делает попытки выйти за силовое поле (границу мира) смертельными. Чтоб выбраться вам нужно собрать артефакты, которые в основном выбиваются из боссов в данжах. Есть и данжи, которые к сюжету не привязаны и некоторые из них даже интереснее, чем сюжетные, но о них поговорим позже. Собрав все артефакты, вы сможете снять браслет и свалить, но останетесь пропущенным, особенно некоторыми боссами.
Сам ЛОР, кстати, довольно интересный, раскалывается он классическими записочками и говорящими каменюками. Если коротко, то эти земли - падшая страна великанов.
Ну а что же я могу сказать о сюжете? За 3 продолжения я прошёл его один раз. Почему? Потому, что после окончания сюжета вы не можете вернуться обратно в Земли Изгнанников и весь прогресс будет потерян. Лично я не вижу в нём особого смысла, т.к что с ним, что без него, игра особо не изменится, разве что ЛОР раскроется чуть лучше, но в такие игры не из-за ЛОРа обычно играют, не так ли?
Мир
Мир игры очень большой, разнообразный и красивый. В нём огромное количество локаций, при виде которых глаза разбегаются. Мир ОООЧЕНЬ наполненный. На каждом шагу какой-то лагерь изгнанников, босс, пещера, какой-нибудь перс, с которым можно пообщаться или какие-нибудь руины.
Сейчас мы пройдемся по основным локацями.
1.Оазис и пустыня
Самая большая (скорее всего) и основная локация в игре. Отсюда начинается путь игрока. Локация очень ламповая и атмосферная. Её величественные виды бесконечных песок, скал, что доходят до небес и полных жизни оазисов и рек действительно завораживают. К тому же, локация очень разнообразная. Здесь есть очень много подлокаций: Река, оазис, саванна, скалы и т.д. Также в этой локации находится единственное мирное поселение в игре - город Сепремеру. Он, частично построен на воде, что придаёт ему свой колорит. Город очень классный и красивый. К тому же, здесь можно найти много интересного: Таверну, в которой вы сможете пообщаться с самим отважным Конаном Варваром, найти ведьму, ключ от дома которой можно найти в сюжетом данже в джунглях, один из самых классных данжей и т.д.
Но не думайте, что эта локация такая спокойная и безопасная: на каждом шагу, и не только здесь, вас ожидает враг. По поводу наполненности биома. Он, как и все остальные биомы игры усыпан интересностями: на каждом шагу вы встретите руины древней цивилизации великанов, что жили в этих землях, лагеря и даже города изгнанников, в которых вам будут не рады, безумно красивые пещеры с интересным лутом и противниками, мирных НПС, которые помогут вам освоить новые эмоции, религию, выучить новые рецепты и просто пообщаться, боссов, которые охраняют сундуки с оружием, способным сокрушать богов. Одновременно пугающие и завораживающие данжи... На самом деле, список можно продолжать долго.
Также у локации есть много подлокаций: Саванна, скалы, река, пустошь, но я хочу уделить отдельное внимание самой большой подлокации этого биома: Безымянному Городу.
Пугающее место. Это не просто локация. Это самый большой данж в игре, причём под открытым небом. Здесь огромное количество боссов, из которых можно добыть полезные ресурсы и очень редкую экипировку. Есть несколько мест, куда можно зайти. По Лору игры когда-то это был город древней цивилизации великанов, что жила здесь до прихода людей. Но город замело сильной песчаной бурей, практически уничтожив. Это город-призрак, вызывающий тревогу и страх когда ты видишь его башни издалека
Но есть и лучик света в этой локации. Можно найти проход в Зал Картографии. Там будет дух представителя древней цивилизации, который научит вас крафтить стол для быстрого перемещения и поможет продвинуться по сюжету. Для использования вы должны активировать обелиски, которые разбросаны по миру. На их место с помощью этой карты можно телепортироваться. Ещё в зале есть полка, на которой лежат рецепты. Но получить вы их можете только потратив осколк силы, который можно выбить из босса. За 1 осколок даётся 1 рецепт.
Можно ещё долго рассказывать о биоме. Но я думаю, вы поняли его масштабность. Он, кстати, как вы поняли, мой любимый.
Джунгли и Болота
На этой локации я провёл меньше всего времени. Но её оформление просто что-то с чем-то. Лично я когда первый раз туда забрёл, рассматривал её со словами "вау" и "ахуеть". Локация, наверное, самая маленькая в игре. Да и не настолько наполненная, как остальные. Могу выделить Затерянный город. Он прям очень красивый и атмосферный. Сделан по всем канонам фильмов и игр про расхитителей гробниц, как и все руины и строения в этой локе. Там находится самый короткий данж в игре - Дворец Королевы - Ведьмы, которую потом можно найти в Сепремеру. Также там находится приличное количество отсылок на Дагона (даже отдельный данж), за что разрабам отдельный респект.
Лично мне локация понравилась. Да, по масштабности и ламповости до пустыни ей далеко, но там тоже приятно походить и посмотреть на красивые пейзажи забытого города и окружающих его болот.
Снежные Земли
Эта лока вызывает у меня двоякое чувство. С одной стороны, это очень красивое место, но с другой, здесь тебя все хочет убить, от собачьего холода до жирных и неприятных мобов. К тому же, атмосфера этого места лично для меня немного отталкивающая. Наполненность у неё неплохая. Здесь можно добыть звездный метал - лучшую руду в игре, которую пиздец как сложно найти и добыть. Эта руда - метеориты, что рандомно падают в этих землях. На этом, пожалуй, закончим с этой локацией и перейдём к следующей.
Тундра и Равнины
Начнём с равнин. Очень живописный биом, хоть и не особо наполненный (пещры, руины, всякие маленькие селения, из интересного только город нпс для фарма рабов), да и не сильно большой. Не смотря на это, здесь есть практически все ресурсы, которые нужны и всё близко, так что это неплохое место для дома. В целом мне локация нравятся.
Теперь тундра
Довольно мрачное место. Да, ему далеко до Безымянного Города, но всё же меня оно отталкивает. Серый, пасмурный биом. Тут есть курганы, где можно найти нпс, рецепты, неприятную нежить и даже рецепт новой брони, сюжетная пещера, да и в принципе есть что посмотреть. Он тоже небольшой, но чуть лучше наполнен, чем равнины.
И нет, это не Скайрим.
Вулкан
Ну, и напоследок, локация даже ваушней джунглей. Вулкан. Это просто что-то с чем-то. Он одновременно пугает своей опасностью и завораживает своими видами. Локация небольшая, но здесь на каждом миллиметре что-то интересное. Например, только здесь можно добыть обсидиан и что-то из него скрафтить. Здесь можно найти золото и серебро. Здесь можно встретить ебейших рабов и т.д. Но самое главное это, наверное, данж. Колодец Скелоса один из сюжетных данжей. Он довольно красивый и в нём интересный босс - файт.
Геймплей
Здесь всё одновременно хорошо и плохо.
Сначала вы создаёте персонажа. Редактор, конечно, не на уровне Обливиона, но довольно неплохой, можно настроить размер гениталий и многое другое.
Боёвка в игре довольно простая, но всё равно веселая. Это просто перекаты, уклонение и затыкивания, есть ещё пинок и у некоторых оружий заряженный удар. Кстати об оружии, здесь его реально дофига : от обычного меча до катаны и булавы. + ещё расчлененнёнка. Но здесь она работает криво. Режутся рандомые части тела, да и от жажды может оторваться голова.
Также есть интересная механика рабства. Чтоб получить раба вам нужно сделать колесо боли, дубинку и верёвку. После этого вам остаётся только играть в обычный российский митинг - пиздить людей дубинкой. После того, как человек был вырублен, его нужно с помощью верёвки привести к колесу боли. Но оно не работает на воздухе: вам нужно кормить бушующего раба, паралельно перевоспитанию. Для этого лучше всего подходит каша. После перевоспитания человек будет служить вам. У рабов есть классы: воины - дерутся в ближнем бою, лучники - в основном используют лук, танцоры - снимают скверну, которая накапливается в некоторых магических местах и "крадёт" часть полосок хп и выносливости и ремесленники (повара, кузнецы и т.д. есть ещё жрецы). У рабов есть уровни. 1-5 и легендарные рабы (у них свои клички и имена). Чем выше уровень раба, тем сложнее его завербовать. Но и это компенсируется: рабы сильнее и лучше действуют. А ремесленники делают предметы быстрее, тратят меньше ресурсов и дают новые рецепты. Но нельзя брать с собой больше одного раба, за что жирный минус (моды могут всё исправить).
Похожая механика - питомцы. Только никого не нужно вырубать. Вам нужен вольер и конюшня (для ездовых животных). Потом вам нужно найти детёныша животного или яйцо, украсть, закинуть в загон с кормом и ждать,пока он вырастет. С яйцами чуть посложнее, их обычно надо покупать и держать в яме с компостом, а потом, когда детёныш вылупится, положить его в вольер и там растить. Процесс довольно быстрый. Чем лучше корм, тем сильнее животное, может даже вырасти более сильная версия обычного животного. Животных очень много на выбор: от волков до носорогов и монстров. Но зачастую эти животные намного бесполезнее и менее живучие, чем рабы, хоть и с неплохим уроном. Так что если вам жалко свою гориллу, можете использовать её как элемент декора.
По поводу карфта. Рецептов очень много: декор, инструменты, оружия, броня, зелья и т.д. Столов для крафта тоже много и вам для них нужно много места. Рецепты можно находить в данжах, вражеских и мирных поселениях, у нпс и просто в открытом мире.
Прокачка. Да, она здесь есть. Только она очень средняя. Есть прокачка талантов и характеристик. За каждый уровень даются очки для и того, и другого. Уровень качается времяпровождением, драками, крафтом и т.д. Таланты это рецепты. Только вот на все рецепты очков не хватит - изучаете только лучшую броню и оружие. Ну а с хар-ками и так всё понятно. Ты качаешь силу, живучесть, проворность и т.д. Оно увиливает твои хар-ки и на определённых моментах даёт бафы. На одном из уровней силы, например, можно на лоу хп неплохо увеличить урон. Также на некоторых уровнях можно выбрать один из двух предлагаемых перков. Их вы тоже все не прокачайте. Всё из-за того, что уровней всего 60, но моды в помощь.
Религии. При создании персонажа можно выбрать религию. Она даёт бафы, даёт возможность создать религиозное снаряжение и т.д. Можно изучать новые религии, найти жреца какой-нибудь определённой религии и попросив его обучить вас.
Чистка. Что же это. На определённом моменте игры вас могут зарейдить неписи. Эти неписи зависят от локации, где вы построили вашу базу.
Магия. Это совсем новая механника. В одной из пещер можно её изучить, вы также получите книгу заклинаний и посох. После чего нужно вернуться домой и скрафтить специальный верстак. Там за некоторое материалы можно изучить первые заклинания. Чтоб изучать заклинания дальше, нужно искать нпс магов по миру, убивать их и забирать у них страницы с заклинаниями, после чего используя книгу, эту страницу и материалы для изучения заклинания, научится чему-то новому. Магия здесь скорее как легальные читы, это не боёвка. Можно построить ледяной мост и перейти пропасть, можно найти источник скверны, можно призвать огромную летучую мышь как парашут и т.д. Также это всё даёт ещё новые верстаки для телепорта, призыва временных крутых маунтов и брони, доставания душ и крови из нпс и т.д. К слову, с каждым использованием магии вы будете все сильнее и сильнее похожи на деда, это можно изменить только заклинанием. В принципе механника интересная, хоть и страницы заклинаний - довольно редкий лут. Кстати, ещё из магов выпадает рецепт неплохой брони и карта той пещеры, где можно изучить магию.
Данжи. Данжи здесь как отдельный вид искусства. Они все красиво оформленны, наполненны ловушками и необычными врагами. Их интересно изучать, ибо можно найти интересный лут и рецепты. Я, наверное, не буду здесь про каждый рассказать, ибо не хочу спойлерить, но покажу несколько
Итоги
Игра неплохая. В ней разнообразные противники, относительно неплохой гейплей, хороший саундтрек, мир интересно исследовать. Только вот одному играть быстро надоедает (хотя я сам первый раз прошел и надоело только вконце). Нужно играть либо на сервере, либо кооп с друзьями. Также из-за халатности разработчиков много чего недоработанно и сделанно криво. Есть баги, хотя последнее время я их встречаю не так часто. Стоит покупать игру? Да, но только вместе с друзьями или для игры на сервере. Хотя это тоже плохая идея. На серверах постоянно воины. Дауны застраивают данжи, из-за чего в них нельзя попасть, дом могут загриферить, особенно если вы состоите в клане, нужно ежедневно заходить в онлайн и т.д. Так что играйте с друзьями, на серверах не рекомендую. И за полную цену покупать тоже. Лучше брать по скидке. Тем более на ПС4 в Украине. ЭТО ЕБУЧИЙ РАЗВОД НА ПОЛТОРЫ ТЫСЯЧИ ГРИВЕН. Игра получает от меня 7 оторвавшихся голов из-за обезвоживания из 10. Всем спасибо за внимание.