«Разработку целиком и полностью можно назвать хаосом»: трудности при создании Atomic Heart

Многие с надеждой ждут блокбастер от российских разработчиков — игроки хотят крутого проекта, а другие разработчики гадают, как это скажется на отечественной игровой индустрии. Но, к сожалению, в стенах студии не всё так радужно. Начать можно с VR-проекта, который Mundfish делала до Атомика.

«Разработку целиком и полностью можно назвать хаосом»: трудности при создании Atomic Heart
2.5K

А мне первый самый трейлер, который уже и в инете проблематично найти понравился больше всего. Он был более самобытный. А дальше пошли какие то яркости пестрости и попытки знакома под другие игры. Стало неинтересно.

Ответить