inXile опубликовали новый дневник разработчиков Wasteland 3, где рассказали про выбор игрока и его последствия. А выбора, судя по всему, будет масса. В качестве примера был приведён эпизод, когда игроки оказываются в доме убитых горем родителей, потерявших сына. На стене висит его ружьё (и весьма хорошее). Если вы захотите забрать его, то придётся…
Комментарий недоступен
А вот это неправда. Прямо сейчас прохожу экзодус. В первой локации валил бандитов налево и направо, но не трогал сектантов. В итоге Силантий без боя пропустил с миром и все хорошо было.