Статья удалена

Этот материал был удалён по просьбе автора.

Пасмурность и темнота - друзья хорошего графония, маскируются многие огрехи освещения.

37

Кстати это было фичей первого СХ. Туман как геймдизайнерское решение помог слабенькому железу ПС1

5

Это не только про освещение, можно очень хорошо экономить на полигонах и текстурах в кадре, прятать их подгрузку буквально под носом.

5