Наш опыт разработки шрифтов и локализации игры

Привет всем! Хочется немного поделиться своим опытом по части разработки, интеграции шрифта и локализации нашей игры, которую мы разрабатываем на Unity.

Наш опыт разработки шрифтов и локализации игры
1818

Кажется ничего не упустил.Китайский. Упрощенный и традиционный.

2
Ответить

Вот теперь возникла потребность сделать кит.шриф (упрощенный).
Неужели нужно 7000 иероглифов создать? Можете подсказать где все иероглифы можно найти, какую литературу почитать?

Ответить