А нельзя было сделать плавную анимацию без рывков и поддергиваний.
Эмм, возьми сделай. Зачем здесь высказываться, попроси разраба, он тебе за кэш($$$, dollars) сделает что попросишь)
Уточни, что ты имеешь в виду? Последний раз когда сравнивал с игрой было 1 в 1.
Да просто фуллхд ролик зациклить
А нельзя было сделать плавную анимацию без рывков и поддергиваний.
Эмм, возьми сделай.
Зачем здесь высказываться, попроси разраба, он тебе за кэш($$$, dollars) сделает что попросишь)
Уточни, что ты имеешь в виду? Последний раз когда сравнивал с игрой было 1 в 1.
Да просто фуллхд ролик зациклить