Геймдизайнер также прокомментировал жалобы на то, что современные игры из серии Diablo гораздо хуже Diablo II, вышедшей в 2000 году. Бревик считает, что проводить такие сравнения всё же не стоит, поскольку игровая индустрия изменилась, а из-за большой конкуренции студиям всё сложнее создать нечто революционное.
Негатив в отношении Immortal не должен сказаться на успехе Diablo IVДа мы уже увидели что с овервочем сделали, куда уж там...
пидарасы накатили патч, делающий сломанную игру хоть немного балансней и интересней О НЕЕЕЕЕЕЕТ
Мне норм зашел как фри ту плей обрезанной игры.
Никогда не прощу им это 🥲
Работаю с Дэвидом уже достаточно долгое время, он очень приземленный человек, который крайне спокойно реагирует на любые монетизационные вопросы и с огромным вниманием относится к отбору проектов на паблишинг, играя практически во всё, что к нам приходит.
Это интервью, во многом, промоушн Torchlight Infinite с нашей стороны =)
А вот уже интересно, можно поподробнее?
Так! Вопрос по игре. Вы учли ошибки трёшки? Инфинит вернётся к истокам?