Создатель Diablo о микротранзакциях в Immortal: «На месте Blizzard я бы не стал двигаться в этом направлении» Статьи редакции
Негатив в отношении Immortal не должен сказаться на успехе Diablo IV, считает Дэвид Бревик.
Геймдизайнер первых двух частей Diablo и бывший президент Blizzard North Дэвид Бревик поделился своим мнением о Diablo Immortal в интервью изданию PCGamesN. Он признался, что ему не нравится то направление, в котором Blizzard развивает серию.
На месте Blizzard я бы не стал двигаться в направлении микротранзакций в Diablo, но я уже ничего не решаю. Я ушёл из Blizzard, это их IP, с которой они могут делать, что захотят. Тем не менее они проделали хорошую работу. Я с нетерпением жду следующих игр в серии.
Бревик считает, что критика Immortal не повлияла на интерес игроков к Diablo IV, поскольку у серии экшен-RPG огромная база преданных фанатов по всему миру. По мнению бывшего президента Blizzard North, Diablo IV привлечёт множество игроков на релизе, как и предыдущие части.
Геймдизайнер также прокомментировал жалобы на то, что современные игры из серии Diablo гораздо хуже Diablo II, вышедшей в 2000 году. Бревик считает, что проводить такие сравнения всё же не стоит, поскольку игровая индустрия изменилась, а из-за большой конкуренции студиям всё сложнее создать нечто революционное.
Кроме того, Бревик полагает, что сравнивать современные и старые игры не так легко, как может показаться, поскольку на игроков влияет ностальгия.
Сейчас действительно сложно сравнивать сегодняшнюю Diablo и Diablo II. Люди смотрят на старые игры через «розовые очки», вспоминая их с любовью, из-за чего их сложнее сопоставлять с современными.
Релиз Diablo IV состоится в 2023 году. Согласно утечкам, Blizzard покажет игру и объявит о старте предзаказов 8 декабря на The Game Awards 2022.
Да мы уже увидели что с овервочем сделали, куда уж там...
пидарасы накатили патч, делающий сломанную игру хоть немного балансней и интересней О НЕЕЕЕЕЕЕТ
Мне норм зашел как фри ту плей обрезанной игры.
Никогда не прощу им это 🥲
Работаю с Дэвидом уже достаточно долгое время, он очень приземленный человек, который крайне спокойно реагирует на любые монетизационные вопросы и с огромным вниманием относится к отбору проектов на паблишинг, играя практически во всё, что к нам приходит.
Это интервью, во многом, промоушн Torchlight Infinite с нашей стороны =)
А вот уже интересно, можно поподробнее?
Так! Вопрос по игре. Вы учли ошибки трёшки? Инфинит вернётся к истокам?
Внезапно оказался годнотой, а я не ожидал этого от мобильной игрушки. Нужно больше рекламы для игрушки.
Может, не надо трогать мертвую тушу Торчлайта? Сколько уже было запусков новой части? Где они все?
Все серии, которые у них есть :(
На некоторые и вовсе забили. Например, на Старкрафт(
Любопытно, на западе есть хоть кто-нибудь с яйцами, который может высказывать мнение, которое имеет, а не обтекаемые общие формулировки? На ум только Маск приходит
на яйцах высказывает мнение, потом чуть что так же на яйцах дает заднюю
Сравниваю без розовых очков арт (от иконок умений и предметов до вариаций алтарей), стилистику, атмосферу D2 и D3. Ответ очевиден, у кого все лучше. Сравниваю, казалось бы, маловажную для таких игр вещь - озвучку всего (NPC, герои, CGI). Тут без шансов для D3 вообще. Сравниваю синематики. Бля, тут всухую вообще, не спасет даже тот типа эпичный бой Империуса с недо-Diablo. Музыка? HUD? Про какие розовые очки он несет?
P.S. В Immortal не играл. Сегодня в D2R за 15 минут упали две брони Тал Раши.
Ну это всё из области вкусовщины.
Про какие розовые очки он несет?Из ДТФ-овского обзора римейка Д2:
"Достаточно ли было ей просто обновить визуал, чтобы игра вновь стала современной и актуальной? Может, за 20 лет все её идеи и механики безбожно устарели, и Resurrected не менее архаична, чем дословный ремейк какой-нибудь Dune 2 или Wolfenstein 3D?
Вопрос интересный. Надо понимать — прошло 20 лет. После Diablo II вышел буквально весь жанр Action/RPG, «диаблоидов», кликеров и прочих игр схожего толка. Нужно быть совсем уж радикальным фанатом, чтобы отрицать, что геймдизайн и индустрия ушли далеко вперёд. На этом фоне вторая часть действительно ощущается старушкой.
Монстров куда веселее и бодрее нарезать в Diablo III и более поздних ARPG типа первых двух частей Torchlight. Деревья навыков несравненно лучше и глубже в Titan Quest, Grim Dawn и Path of Exile — там экспериментировать с билдами персонажей интереснее. А исследование мира всё ещё интереснее всего в Sacred, где вместо сгенерированных полуоткрытых карт — огромный фэнтези-мир на манер большой и дорогой RPG.
Да и лутхантинг не только ушёл вперёд, но и появился вообще во всех играх — от шутеров до градостроительных симуляторов. Сейчас куда реже попадается игра, где не надо искать очередной эпический меч или синий автомат. Так что тут Diablo II ощущается как скромный предок всей лутомании — а ведь именно она подарила нам цветовую градацию редкости предметов в том виде, к которому все привыкли (если верить словам оригинальных разработчиков)."
Вот об этом, надо полагать, и речь. На недостатки и устарелости Д2 закрываются глаза, ибо "это же та самая Дьябла", атмосфера со стилистикой тащат...
интерфейс в д3 охрененен, CG ролики ещё лучше. По стилистике и музыке соглы
Счастливый человек :(
И кто ж у нас конкуренты Д4? ПоЕ который сильно от Диаблы отличается и Лост Арк который недо-МОО? Кажется можно норм конкурировать.
Сейчас действительно сложно сравнивать сегодняшнюю Diablo и Diablo II. Люди смотрят на старые игры через «розовые очки», вспоминая их с любовью, из-за чего их сложнее сопоставлять с современными.Т.е. он тупо проигнорировал популярность ремейка Д2?
Короче какую-то хрень говорит.
На римейк Д2 люди тоже смотрят через розовые очки, не замечая устарелость его геймплейных элементов. Так что всё правильно сказал.
Как чел, кто угробил пять мышей в Диабло, три года в Д2, год в Диабло 3 и ещё год в Д2Р, могу сказать, что без старой команды Близзард толком не шарит в своих культовых франшизах и развивается, по большему счету, за счёт идей комьюнити, при этом умудряясь жирно косячить. А, и да, все что младше Д2 лод, объективно стыд, срам и игровой дизайн низкого качества.
дьяблоиды как жанр это олицетворение низкокачественного геймдизайна
Как было у самой студии и их других проектов. Было.
Не, другие были куда скромнее. Собственно Близзарды и забили на менее популярные.
Да не будет четвертая похожа на иммортал. Последняя всё таки условно бесплатная, там эти все платные схемы в порядке вещей. П.э. она и не номерная часть.
Ну микротранзакции в любом случае будут, пусть на баланс влиять и не должны
Вот как оно есть скажу играя во всевозможные жанры со всевозможными микротранзакциями, лутбоксами и прочей донатной тематой, я ни разу не испытал проблем в подобных играх и наслаждался ими. За исключением корейских MMORPG где присутствовала наглая и жесткая система — Pay To Win.
да, если не запариваться, то играть можно во многое: гриндволл потихоньку прогрызаешь день за днём, если какая-то энергия кончилась, то не рвёшь на себе волосы, а просто идёшь в другую игру, кино или гулять с собакой...
я даже во вторую линейку играл почти без вливания денег. да и то деньги понадобились, только когда начал играть с серьёзными пвпшерами.
будет как в овере
Нафотошопьте доллары вместо билетиков пжл
Комментарий недоступен
Он серьёзно думает, что проблема только в микротранзакциях?
А в чем еще?
А точно надо обязательно делать что то революционное? Может просто хорошее сделать?
Скорее бы уже. Как же хочется D4 погамать. Плевать уже, что за люди у руля
Не люди, у них там некий кот заправляет
Я сначала так прочитал и чет поднасрал
Комментарий удален модератором
Так он и не на их месте 🤔
Хорошо что Близзард мертвы, новые АктивижнБлиззард могут спокойно двигаться в этом направлении
Поэтому я там уже и не работаю.
Сказал человек, который в своё время создал Hellgate:London с одной из худших монетизаций вообще
Купил я тут на свежей распродаже Grim Dawn, значит. Какое же было моё удивление, что она охренеть увлекательная и неплохо играется, и сделана она позже Диабло 3 (с учётом последних дополнений так не очень и давно), но в ней куда больше от второй части. А знаете, почему я её купил? Потому что вторая часть задолбала, особенно осознание что это игра для ботоводов и торговли на форумах, а SSF я уже и в ремастере закрыл, можно и положить игру на полку наконец. Розовые очки это понятно, но есть определенный уровень качественных решений, которые просто не устареваеют.