Обзор игры практически закончен и выйдет 12 июня, но по содержанию он получается не совсем формальным. Раздувать текст не хочется, поэтому я подумал, что можно одновременно с ним выпустить ещё ответы на часто задаваемые вопросы вторым постом. Так много времени до эмбарго бывает нечасто, так что хочется использовать его по максимуму.
Много ли в игре скриптовых сцен с "одноразовыми" геймплейными механиками (например, когда в первой TLoU Джоэл попадал в ловушку и был вынужден вверх ногами отстреливаться от заражённых)? И что с QTE и экшен-сценами наподобие Uncharted?