Есть небольшие технические огрехи, но общий результат впечатляет.
2002 год, Quake Tenebrae. Динамический свет, объёмный свет, рейтрейс тени, бампмеппинг.
2002 год, Quake Tenebrae. Динамический свет, объёмный свет, рейтрейс тени, бампмеппинг.