Делаю свою первую игру по книге российского фантаста, часть 4. Прогресс за два года разработки

Делаю свою первую игру по книге российского фантаста, часть 4. Прогресс за два года разработки

Двадцать первый век. Российская империя. Петербургский академический университет смерти. Некромаги держат власть в неофеодальном обществе. Кирилл Елецкий — дворянин и студент пятого курса магической академии. Чтобы защитить свою семью от обвинений в измене перед царём, он должен стать победителем в самом престижном турнире некромагов всей страны. Ваши решения повлияют на то, каким путём Кирилл добьётся свой цели.

Описание крайне пафосное, и долгое время игра совершенно не хотела ему соответствовать. До такой степени, что ныне почивший автор вселенной предлагал мне: "У нас же есть персонаж, ломающий четвёртую стену? Пусть пару раз обронит слова о том, что игра просто неспособна отобразить всё красоту царского ВУЗа". Она действительно была неспособна, по крайней мере с тем уровнем графики, что имелся раньше. Ну серьёзно!

Комната Кирилла Елецкого в общежитии на момент, когда я показывал её своему преподавателю в ВУЗе.
Комната Кирилла Елецкого в общежитии на момент, когда я показывал её своему преподавателю в ВУЗе.

Потом стало немного лучше. Я нашёл человечка, готового по классике помочь в разработке за "проценты". Человечек уже наверняка забыл о проекте, я заплатил ему немного деняк, и в последний раз мы переписывались в прошлом году. Тем не менее, комната стала выглядеть чуть лучше.

Уже чуть более прилично, но всё ещё несколько неказисто. Не волнуйтесь, пицца - муляж. Почему? Возможно, вы узнаете это во время игры.
Уже чуть более прилично, но всё ещё несколько неказисто. Не волнуйтесь, пицца - муляж. Почему? Возможно, вы узнаете это во время игры.

Но основные претензии, которые я слышал касательно игры, относились к графике. Ну, если убрать из уравнения претензии к сеттингу, шрифтам, гейм-дизайну, сюжету, персонажам и даже названию. По крайней мере, графика была той проблемой, которую я мог решить, просто кидая деньги в монитор.

Изначально у меня возникла гениальная идея использовать Sims 4 для генерации "чертежей", по которым должен был рисовать художник. Тем более, что это не самая необычная тактика - см. Project Zomboid. Получилось вот это:

Разумеется, я сказал художнику не воровать дизайн. EA до меня, конечно, не доберётся, но репутацию стоит сохранять. 
Разумеется, я сказал художнику не воровать дизайн. EA до меня, конечно, не доберётся, но репутацию стоит сохранять. 

Однако я внезапно осознал, что собранный мной мрачный интерьер, может, и соответствует стилистике некромагии, но плохо соответствует стилистике Российской империи и дворянству. А играем мы в первую очередь за дворян, а не некромагов. Поэтому получился некий симбиоз старого рисунка и моего "чертежа":

Наконец-то!
Наконец-то!

И так я, наконец-то, получил дизайн, который приятен глазу и выглядит чуть богаче, чем средняя индюшка. Или не средняя. Или не индюшка.

Покемон с многомиллионным бюджетом! Куда нам до них.
Покемон с многомиллионным бюджетом! Куда нам до них.

Но это, разумеется, не все изменения, что произошли с игрой. Как можно было заметить по превью, персонажи получили новые облики, вместе с увеличенной детализацией и количеством пикселей. Великая # kindaweirdoo пошла мне навстречу, и за скромные 12,2 миллиона долларов согласилась перерисовать все спрайты, а также добавить парочку артов и, возможно, даже помочь с анимационным роликом. Надеюсь, мой небольшой шатаут не принесёт ей новых клиентов, иначе она будет работать над их заказами, а не моими. Так или иначе, она постаралась:

Следите за пальцами: Балбес-Трус-Бывалый-Бывалый-Трус-Балбес-Балбес-Трус
Следите за пальцами: Балбес-Трус-Бывалый-Бывалый-Трус-Балбес-Балбес-Трус

Я рад, что персонажи получились непохожими друг на друга. Для меня в дизайне это самое важное - небольшие привычки, манера держаться, поведение. Всё это говорит о характере героя и раскрывает его перед игроком/читателем/зрителем. Кстати, какая девочка из трёх вам больше всего нравится внешне? У них ещё и портреты есть!

Валерия Рамадановская-Ладыженская. Либеральный журналист и, по совместительству, единственная из девушек, которую можно затащить напарницей в бои.
Валерия Рамадановская-Ладыженская. Либеральный журналист и, по совместительству, единственная из девушек, которую можно затащить напарницей в бои.
Милана Кузнецова. Дочь нувориша, информатор и адовый консерватор.
Милана Кузнецова. Дочь нувориша, информатор и адовый консерватор.
Галина Галахова. Человек в футляре. Много знает о форгерийской религии. В свободное время занимается ковкой брони, чтобы не сдохнуть ненароком.
Галина Галахова. Человек в футляре. Много знает о форгерийской религии. В свободное время занимается ковкой брони, чтобы не сдохнуть ненароком.

Раз пошла такая пьянка, у всех у них были другие портреты, которые рисовал ещё ваш покорный слуга!

Сальные волосы
Сальные волосы
Гидроцефалия
Гидроцефалия
Даже не спрашивайте, что там за веером
Даже не спрашивайте, что там за веером

Да, когда-то я планировал сделать игру совершенно один. Но ведь стало гораздо лучше, когда я нашёл хоть кого-то мне в помощь? А какие были арты?

Кирилл сейчас обосрётся. Но Борис получился совсем не плохо.
Кирилл сейчас обосрётся. Но Борис получился совсем не плохо.
Корсиканец против классических магов.
Корсиканец против классических магов.
Нынче такие арты нельзя использовать в играх. Пропаганда ЛГБТ.
Нынче такие арты нельзя использовать в играх. Пропаганда ЛГБТ.
Кириллу пришлось похудеть, чтобы игра перестала быть 18+
Кириллу пришлось похудеть, чтобы игра перестала быть 18+
В начале игры вас встречал своеобразный скример, начитывающий экспозицию под своё отражение в зеркале.
В начале игры вас встречал своеобразный скример, начитывающий экспозицию под своё отражение в зеркале.
Но что-то пошло не так, и по теории подковы игра снова стала пропагандой ЛГБТ.
Но что-то пошло не так, и по теории подковы игра снова стала пропагандой ЛГБТ.
Что это? Микрофон? А может суши? Или дилдо? По крайней мере, я был рад немного научиться перспективе и фонам.
Что это? Микрофон? А может суши? Или дилдо? По крайней мере, я был рад немного научиться перспективе и фонам.
Теперь хоть стало очевидно, что это дилдо.
Теперь хоть стало очевидно, что это дилдо.

И таких красивых артиков у нас стало много! Жаль только, что художница потеряла мотивацию, и вот уже скоро будет полгода, как она должает последний арт.

Мемы мне не помогли.
Мемы мне не помогли.

Вообще, у нас много нововведений. Полная озвучка, мини-игры, новый интерфейс, в общем, всякие приятные для игрока мелочи. Конечно, нет предела совершенству, но сейчас я, наконец, удовлетворён качеством всех аспектов игры, и готов заканчивать её разработку. Правда, теперь самой слабой частью работы наверняка является написанный мной сюжет xD

Спасибо за уделённое внимание! Мне будет очень приятно, если вы подпишетесь на мою группу ВКонтакте и добавите мой проект в вишлист стима.

Пожалуйста, сделай это!
Пожалуйста, сделай это!

И вообще, мы рассматриваем предложения помощи! Всего каких-то пять тысяч рублей, и вы появитесь на стенах царского ВУЗа в качестве портрета! А за десять - станете эпизодическим персонажем, которого Кирилл уроет на своём пути к славе! :Р

Предложение ограничено и вообще является шуткой. Не бейте, пожалуйста.

А вот ссылочки! Кстати, в Стиме можно скачать старенькое демо.

у-у-у я милна кзнцева я смыый вуумный персанаж каста выбебрите меня сваей вайффу пожжалуйста...
у-у-у я милна кзнцева я смыый вуумный персанаж каста выбебрите меня сваей вайффу пожжалуйста...
а че всмсыле
а че всмсыле
102102
23 комментария

Это Джонни Депп?

6

Роберт Даун и младший

6

Комментарий недоступен

1

Мне было бы очень приятно! По крайней мере, это моя мечта - увидеть фанатское творчество по своей работе!

1

Играл в демо, очень понравилась игра. Надеюсь сцена с репортажем останется)

1

Куда ей деться) Получилось уговорить Леру "остаться"?

1

Интересно было почитать! Успехов.

1