Комментарий недоступен
Ты прав, исправил немного название статьи, чтоб было яснее, что это самый наглядный пример стагнирующего разраба, а не тенденция для игровой индустрии в целом.
Комментарий недоступен
Ты прав, исправил немного название статьи, чтоб было яснее, что это самый наглядный пример стагнирующего разраба, а не тенденция для игровой индустрии в целом.