150 книг для тех, кто делает игры

С Новым Годом уважаемые читатели! Как можно понять из заголовка я собрал для вас 150 книг (и несколько полезных ссылок) из областей разработки игр, геймдизайна, нарративного дизайна и прочих смежных дисциплин геймдева. Из подборки получилась целая библиотека, которую я собираюсь постоянно обновлять и добавлять в нее новые книги. Поэтому, если вы ищ…

150 книг для тех, кто делает игры
538538

Social Game Design - сильно устарела в части подхода к гейм-дизайну социальных игр и монетизации в целом.

Если хочется что-то почитать про монетизацию и игровые экономики - есть Virtual Economies: Design and Analysis - Vili Lehdonvirta

Если хочется научиться строить балансные системы - то вместо Game Mechanics Advanced Game Design есть вот это вот Advanced Game Design: A Systems Approach. А книга Game Mechanics Advanced Game Design устарела в части софта, который там рассматривается. Собсвтенно Web Machinations ( https://machinations.io/articles/) это он и есть, только сильно апгрейднутый и гораздо более платный.

Если нужно же нужно почитать про социалку, то есть https://lostgarden.home.blog/2020/01/11/prosocial-economics-for-game-design-%EF%BB%BF/. Это более современный подход.

Я без наезда на автора поста, если что.

28
Ответить

Да какой тут наезд ) Все по делу, все добавим

10
Ответить

о вы геймдизайнер

1
Ответить

А не подскажет, где Virtual Economies: Design and Analysis - Vili Lehdonvirta найти (желательно бесплатно)?
И может быть еще что-то переведенное на русский по теме посоветуете?

Ответить