В начале 1990-х годов издатель Ubisoft работал над платформером из серии Rayman для приставки SNES. Игра должна была распространяться на картриджах.
В какой-то момент разработчикам пришлось остановить работу над проектом. Руководство Ubisoft приняло решение сосредоточить усилия на выпуске игр для дисков.
С тех пор картридж с незаконченной Rayman для SNES лежал на одном из складов компании. Мишель Ансель, дизайнер Beyond Good & Evil и нескольких платформеров Rayman, нашёл его и попробовал запустить на своей SNES.
Лучше бы ROM выложил...