Доброго времени суток, прошлый пост о вертикальной синхронизации оказался довольно популярным и я решил не останавливаться на информации из источника и провел тестирование инпут лага лично. Сейчас я вам всё покажу и результат оказался довольно интересным.
Всем противникам всинк, прошу ознакомится полностью с источником.
Я не хочу спорить с вами зачем он нужен, это всё описано в моем прошло посте, а подробно разжевано в самом источнике.
https://blurbusters.com/gsync/gsync101-input-lag-tests-and-settings/14
тебе уже чел кидал пруфы того что лимит кадров + g sync/free sync решает проблему в 90% игр
лучше ссылка на раздел 14 той статьи, а не на 15, имхо