King, Witch and Dragon. DevLog #24

Сегодня поговорим о злободневном - о нейросетях и как они влияют на работу соло инди-разработчика. Осторожно, много картинок.

King, Witch and Dragon. DevLog #24
6464

Где то в недрах бэкапов валяется у меня проект всего лишь с парой запросов. Генерация псевдо случайных событий или описаний и их перевод на русский. Неплохо так должно разбавить игровой мир, но довольно быстро забросил проект.
1) это было давно и ии не выдавали таких результатов как сейчас
2) в геймдеве я полный ноль, а ваять что то браузерное мне совесть не позволяет:)

Ответить