Боевые пропуски выглядят устоявшейся тенденцией в бесплатных играх, особенно PVP, постепенно заменяя старые модели подписки, бывшие успешными не для такого уж большого количества игр. В статье рассмотрим: что такое боевой пропуск, как он может повлиять на экономику вашей игры и как его сбалансировать?
Нихера полезного в "Боевых пропусках" нет , конченная модель для удержания игрока, максимум что игрок сможет получить из боевого пропуска это FoMo, и из за подобного у игроков и развивается игровая импотенция.
Согласен, с точки зрения игрока, механика может выглядеть конченной, но в плане монетизации оправдывает себя отлично)