Геймплей сражения в моей игре Echo Storm, в режиме бессмертия чтобы не отъехать во время записи)
Echo Storm - аренный 2D-шутер с видом сбоку с rogue-lite элементами. Боёвка вдохновлена террарией, но уклон больше на сборку билдов из способностей персонажа.
Геймплей сражения в моей игре Echo Storm, в режиме бессмертия чтобы не отъехать во время записи)
Echo Storm - аренный 2D-шутер с видом сбоку с rogue-lite элементами. Боёвка вдохновлена террарией, но уклон больше на сборку билдов из способностей персонажа.
Steam: https://store.steampowered.com/app/2282200/
Telegram-канал, там иногда что-то пишу про разработку: https://t.me/saturn_vi_dev
Анимациям взрывов при попадание во врагов явно не хватает кадров)