Утомлённые геймплеем: обзор Atomic Heart

Без спойлеров делимся впечатлениями от приключенческого боевика Mundfish после более чем 30 часов.

Утомлённые геймплеем: обзор Atomic Heart
1.4K

вдруг, кто-то прочитает в апреле)) Меню/кравт неудобное и непонятное, геймплей скучный, сюжет первые 10 часов без особого развития. Иди туда, активируй это, пойди туда, активируй то, бегаешь туда, сюда ищешь колбы. Платформа, которая описана выше, это не самое тяготомноет. Самое тягомотное, это цистерну катить по рельсам, меняя их направление - это самое тягомотное за все 30 лет моего игрового стажа. Может такой жанр - не мое.

Ответить