Не время умирать: обзор Hyper Scape — королевской битвы от Ubisoft

Свежий взгляд на жанр, но с огромными проблемами баланса.

Не время умирать: обзор Hyper Scape — королевской битвы от Ubisoft
8080

Приятная стрельба, от которой не тянет выключить игру. Если в противника нужно минуту стрелять из пулемета не отжимая от его головы прицел и не отжимая кнопку мыши - это хуевейшая игра. Сделать базис игру, где все таргеты губки - это хуевейшая идея. Про лазертаги молчу.

Соре, проект не нужен и умрет сразу же, примерно -5/10.

16

Хз как ты там стрелял минуту с пулемёта и не убил. У меня убивается за секунд 5, если он не двигается, очевидно

2