По идее новинка должна обеспечить двукратный прирост кадров по сравнению с предшественником при сравнимом качестве итогового изображения.
Напомню, что на текущих консолях доступны все те же технологии, что и на десктопных версиях GPU: AMD FSR 1.0, AMD FSR 2.0, AMD RSR ("красный" аналог "зеленого" NIS) + потенциальный AMD FSR 3.0. (=
Да это вроде со старта понятно, но спасибо)