Хидео Кодзима: «MGS V: Ground Zeroes задумывалась как эксперимент по эпизодическому релизу игры»

Геймдизайнер считает, что многие не поняли его задумку.

Хидео Кодзима: «MGS V: Ground Zeroes задумывалась как эксперимент по эпизодическому релизу игры»
113113

Ничего нового не было, ибо можно вспомнить The Wolf Among Us

Ответить

Можно, но зачем? Тут другой случай.

Ответить