Статья удалена

Этот материал был удалён по просьбе автора.

Карты с 8гб памяти обходи стороной, с 10 обходи чуть поближе. К 12 можно присмотреться, 16 - хорошо. Роль обьема видеопамяти в ближайшие годы будет только расти, вместе с популярностью Unreal Engine 5, который кушает память за обе щеки.

3

Какая разница сколько памяти, если играть придётся либо в лоу резе, то бишь в FHD, либо с низким фпс?

Ну взял ты рыксу 6800, но смысл то какой? В 4К тебе не хватит мощности для 60 кадров в нативе, да и в QWHD тоже не везде. FSR 2.0 играбелен только в режиме качество при 4К, что бустит фпс слабо. Да и картинка всё равно хуже даже DLSS Performance в 4К.

Опять же, картинка будет как в QWHD, а не как в 4К с FSR 2.0 Quality.

И сидишь ты такой довольный с 16гб памяти, а играешь в лоу резе, то бишь в мыли и с низкой детализацией в FHD. Зато текстуры на ультра, которые особо от средних/высоких не отличаются в новых играх, особенно на анриле.

А там где отличаются, там и 8Гб хватает.

Да пусть у тебя хоть 100гб памяти будет, толку то, если чип слабый? Понятна мысль? Память вообще не решает, при слабом чипе.

1

Ну для fhd не так критично ж