Боевое применение интерактивного окружения и ловушек в играх (Лонгрид)

Обзор и попытка классификации ловушек и боевого окружения из игр, которые игрок может использовать в бою с противниками, с точки зрения геймдизайна.

345345

Комментарий недоступен

1
Ответить

Жаль, что на PS, но посмотреть летсплеи можно) Заложу для дополнения.

Ответить