Оксана Добрая

+17 681
с 2022

Блог об играх, геймдизайне, чутка о других медиа, разработке и всякой всячине.

286 подписчиков
41 подписка
Список моих статей по категориям

Сюда буду периодически заносить статьи из моего блога. Самые свежие посты могут быть еще не включены в список.

Список моих статей по категориям
4646
Некраткий обзор квестов (№7) Ghost of Tsushima с точки зрения геймдизайна

Наконец, я решилась написать эту статью, да и игра в памяти уже настоялась. Разберу дизайн квестов игры, выделю основные особенности, достоинства, недостатки, мои предложения и, конечно же, отмечу самые запомнившиеся.

1919
22
11
11
Космическое импортозамещение

Небольшая аркадная залипалка про колонизацию космических пространств с налаживанием поставок между колониями. Опишу игровой цикл Slipways и некоторые особенности.

1010
Похождения морского скуфа

Неожиданно каефная, динамичная тактика на тему морских пиратов одновременно простая, комплексная и челенджовая. Опишу игровой цикл и основные механики игры Rogue Waters.

1919
11
Иммерсивные покатушки автомеханика

Поделюсь впечатлениями от Pаcific Drive, отмечу достоинства и недостатки, а также обращу внимание на занятную механику неисправностей, у которой есть огромный потенциал.

3939
22
11
Обзор и впечатления от Dune Spice Wars

Небольшой обзор на стратегию по известной вселенной. По сторонним обзорам у меня было впечатление, что игра средняя, потому и ожидания были заниженные. Однако она меня приятно удивила.

1111
11
Занятный билдострой в Ghostlore

Этот невзрачный на вид диаблоид зацепил меня своим описанием, обещавшим сложную комплексную систему развития. И он не обманул, кратко опишу ее принципы, проблемы и перспективы развития идеи.

1212
11
GM2 8.5: Размышления о ступоре

Что-то я снова отвлеклась от разработки на всякое стороннее. С одной стороны пропал настрой, что вполне ожидаемо, а с другой - я снова начала задумываться о путях развития проекта, что вводит в ступор.

Што жи делоть
55
33
Какие вам вспоминаются необычные враги в играх?

Прошла на днях Forgive Me Father, встретила там несколько любопытных противников и подумала, что это хороший повод для поста.

1212
11
Степени ассиметрии фракций в стратегиях

Ранжируем ассиметрию фракций от простого к сложному, вспомним кучу игр и поразмышляем, есть ли пространство для дальнейшего развития жанра в этом направлении.

2727
33
Короткий обзор Terraforming Mars

Обзор на компьютерную реализацию настолки жанра евро (если не путаю) на тематику терраформирования Марса. Отмечу любопытные настольные механики.

На Олимпе есть особое место под особую карту колонии, но реализовать ее - большая удача, колонии нельзя располагать впритык.
1010
11
Неожиданно залипла в Planet Crafter

Игра на первый взгляд кажется дешевенькой недополированной дрочильней ресурсов с занятной идеей терраформирования. Но почему мне так нравится в ней тупить? Поделюсь впечатлениями и поразмышляю, чего ей не хватает.

Для отслеживания прогресса можно скрафтить отдельные панельки.
1010
Еще три метроидвании: разочарование, удивление и восторг

На этот раз подборку должна была объединять тема парирований, но не срослось. Однако виновник оказался аховым, потому я не стала его заменять.

2121