Оксана Добрая

+25 164
с 2022
373 подписчика
38 подписок

Вот да. Это не механика, а ее отсутсвие, которое между тем работает на погружение)) Так грамотно лениться делать обучение еще уметь надо)

1

Слышала о ней, но сложилось впечатление, что они схожи только визуалом.

Один фиг, чтобы пройти рейнворлд, тебе нужно посещать локации в определенном порядке. Иначе будешь просто бродить туда-сюда, как по открытому миру условного скайрима.

1

Тут тоже самое. Тебе просто не говорят, как пользоваться местными инструментами.


Вот если бы в Рейне были сегменты с подсказками, тогда да, была бы механика. А так есть лишь личный опыт игрока. Это не механика.

Так ты речь не поймешь, пока не получишь абилку в конкретном месте. Это типичный аналог способности из метроидваний. К брейнам это не относится никак.

1

Я бы не называла это механиками. Это скорее опыт игрока.


Например, в Rain World знания о флоре и фауне сильно помогает в прохождении, но сама игра из этого механики не выстраивает.


Это примерно как в Скайриме знать, где в начале игры достать стеклянный лук и томик трансмагрификации железа в золото.

Я в конце только стала смотреть, где найти недостающие прокачки, когда босса не могла финального без них завалить.

1

Вот синий принц, вроде, в тему, а остальные - не особо.