вот поэтому тебе такие мысли в голову и не приходили)
Ты хоть одну игру серии прошел?))
В реалтайме ты в сложные бои вывозишь, а основную массу простых сражений решаешь автобоем.
Да и речь в статье идет о самой механике, ее принципах и потенциале.
В исторической серии у них вообще много разных экспериментов было, хочу отдельную подборку сделать по разным отдельным механикам эпизодическим.
Да вряд ли. Этот опыт посчитали неудачным по отзывам аудитории со слов тематических блогеров. Будет что-то вроде фракционных механик из последних игр, скорее всего.
Была такая мысль, что не должна она на себя внимание забирать, но в поздней стадии кампании ты на карте уже мало чем занимаешься, когда становишься гегемоном.
На первый план из угроз выходит раскол. Как раз тут можно было политике и перетягивать одеяло.
Большинство гарантированно, шанс только у покушений.
И тебя с Наступающим)))
Специально для тебя =*
Выпендрежник, получается)