На вопросы сначала ответь, ускользун)
Хорошо. Представь себе игру РПГ суть такова.
Герой сражается в подземелье. Он посещает его по комнатам и вытягивает карточку врага. Есть 3 карты: скелет, зомби и разбойник. В итоге у нас 3 варианта врагов.
А теперь представь, что у нас 6 карт: 2 скелета, 2 зомби и 2 разбойников, и герой тянет две карты парой. Сколько вариаций врагов он теперь встретит? Больше ли чем 3? Интересно. Давай посчитаем.
скелет+скелет
скелет+зомби
скелет+разбойник
зомби+зомби
зомби+разбойник
разбойник+разбойник
Ответь мне, что больше 3 или 6, что вариативнее 3 варианта или 6 вариантов?
Блен. Мне что, надо на картинке мысль рисовать, чтобы ты понял, что 3 меньше чем 3х3?))
Были бы аргументы разумными, а ты не уходил бы от ответа еще)
Потому что генерировать кубики по сетке проще, чем сложно наполненное окружение.
Возможно, это зависит от случая, у меня на гифке с обложки, когда корабль улетал, из него вываливались тушки. По аналогии игра может выкидывать игрока из-за рассинхрона, например, когда комп не вытягивает.
Но вообще, я еще до релиза помню, говорили, что можно так в космос улететь, поэтому верю)
Ну да. Заспавнить два случайных корабля вместо одного - неисполнимый бред на уроне фантазий, до которых не доросли еще современные технологии)
Чуть выше писали, что игрок в таком случае из корабля вываливается))
Как скажешь)
Это же беседка, там костылей немеренно) Но шаг вперед они точно сделали)