Оксана Добрая

+24 065
с 2022
363 подписчика
37 подписок

Сюда буду периодически заносить статьи из моего блога. Самые свежие посты могут быть еще не включены в список.

Список моих статей по категориям
50
1

Продолжаем проект по w30k. В прошлой статье был подготовлен фундамент, теперь займемся главным - боевкой. За кадром я уже опробовала ее ранний прототип и выявила пару проблем, в основном балансных, о чем напишу в другой раз. Сейчас поговорим о ее принципах работы и соображениях, которые к ней привели.

Настолка 3: Боевая система
6
1
1
1

Боевку слегка отложим, сначала надо прописать скелет глобалки - ресурсы, войска, экономику, производство и т.п. Накидала планшет игрока и оформила игровой процесс на общей карте.

Настолка 2: Планшет игрока и экономика
4
2
1

Итак, начинаю третий сезон провальной (?) разработки. На этот раз от виртуальных игр на Game Maker я перехожу на фановую настолку по Ереси Хоруса W30k, которая отразит всю историю эпохи от начала крестового похода до осады Терры.

Настолка 1: Прототип игрового поля
7
2

У меня накопились идеи на три проекта настолок. Это будет проще, чем делать игры и быстрее, а потому давайте выставим приоритеты. Внутри поста описание концептов и ближайшие ориентиры в качестве отправной точки.

Какую настолку пилить?
По Warhammer 30k
По вселенной Метро 2033
Xcom по вселенной Лавкрафта
Я кабанчик, просто пробегал/Хочу другое...
4
2
1

В этой статье я сравниваю фиксированный дамаг с рандомным по их привлекательности для игрока в разных условиях, и какими способами балансируются или настраиваются вероятности в играх. Добавлю также свой авторский вариант и опишу, как эти размышления довели меня до идеи проекта игры про ВАС на ДТФ.

Доминировали?
6
3
1
1

Когда я впервые увидела скриншоты Magicraft, то подумала, что это очередной типичный клон Binding of Isaak, но я как же ошибалась, это годное развитие рогаликов с упором на творческий билдострой и долгоиграющее развитие механик. Опишу основы конструктора заклинаний и как он обрастает новыми элементами со временем.

20
3
2
1

Время подводить итоги и делать выводы. Я давно уже не возвращалась к своему проекту, и принимаю волевое решение его забросить. Как так сложилось и в чем причины, опишу далее.

Отказ от груза не всегда что-то плохое.
7
3
2
1
1
1

В Rome 2 Total War оказалась очень любопытная механика политики, заслуживающая отдельной игры. Жаль, что разрабы похоронили такой потенциал под отсутствием обучения и перегруженным интерфейсом. Опишу принцип ее работы, недостатки и варианты развития.

Как часто вы думаете о падении Рима?
29
8
2
2
1

Хочу рассмотреть отдельно игровые механики, которые показались мне интересными – истощение шкалы выносливости, система вредных сред и заболеваний, мини игра на убеждение. Также поразмышляю как можно улучшить или разнообразить эти элементы.

32
18
9
4
1
На мой взгляд, проблема игры в связности механик, многие из них не работают в системе и являются «вещью в себе». Плюс, согласен, некоторые механики не докручены - интересные задумки, но реализация подкачала. В целом не без удовольствия поиграл часов 80 (а может и больше), не смотря на минусы. И огромный плюс для меня - игра в относительно приземленном сеттинге, без всяких животноподобных рас, нелепых гуманоидов и тд и тп. Такое почти не делают. А такого масштаба игр в подобном сеттинге я и не припомню. Но да, игра из числа тех, где нужно уметь развлекать себя самому. Поэтому вполне понимаю критику. И все же считаю ее слишком преувеличенной. Как возник сразу тренд «хейтить Starfield модно», так он и продолжился. И даже сейчас куча не игравших вспоминают Starfield как этакую ужасную игру (несправедливо, на мой взгляд).

В прошлых статьях я ругала игру, а теперь буду нахваливать. Ветка Авангарда была первой фракционной, что я прошла, и лучшей на мой взгляд. Сейчас, оглядываясь назад, мне кажется, что ее стоило расширить, углубить и вовсе сделать основным сюжетом игры. Почему так, разжую в этой статье.

14
3
2
1

Если удалить свой аккаунт на ДТФ это приведет к автоматическому удалению всех своих постов комментариев под чужими постами или нет? Под своими их чистить можно, но не под чужими. Только если авторов просить удалять ветки.

В связи с последними событиями возникает вопрос
6
4
3
2