Сделала и добавила анимацию добивания в Dawn of War

Закопалась поглубже в моддинг и при поддержке сообщества освоила инструментарий и процесс добавления добиваний в игру со всеми подводными.

69
20
10
4
2
2
1

Как можно разнообразить боевку в настольных ролевых играх

Я долго откладывала материал по теме, и теперь ознакомилась, чтобы написать эту обзорную статью. В ней я перечислю различные игромеханические и наративные подходы к привнесению большего разнообразия, фана и уменьшения духоты от обыденного кубометания. Частично их можно перенести и на компьютерные системы. Осторожно, много мемов по ДнД!

Да, им…
35
6
5
3
2
1

X-COM 3 у нас дома

Короткий обзор и впечатления от индюшки про нашествие пришельцев с коктейлем из автобатлера, рогалика и кризисного менеджмента ресурсов.

18
1

Сломанный рандомизатор в гамаке?

Пока я осваиваю неспеша Godot, решила накидать прототип сапера в Game Maker 2 (а че бы и нет) и сильно удивилась от того, что при каждом запуске рандом выдает одни и те же координаты для мин в ячейках.

8
1
1
1

Оказывается, такая настолка уже существует

Я тут недавно рассказывала про занятный концепт для игры и как его можно развить во что-то более сложное. А потом в очередной подборке настолок в видосиках всплыла игра Диамант, которая буквально про это же самое.

6
3
2
1

Примеры увлекательной и душной подачи текста в играх

Три примера игр с текстом, которые мне хочется показательно отметить. Как писать емко и драматично, увлекая игрока, как добавить изюминку в текстовые записки или аудиологи и как отбить интерес к сюжету занудностью и примитивностью.

Примеры увлекательной и душной подачи текста в играх
21
12
3
2
2
1
1

Прочитала мангу Blame

И впечатления остались противоречивые. С одной стороны, это эпическая титаническая фантастика с кучей интересных идей, а с другой плохая подача истории, ненужные сюжеты и незакрытые ветки. А по некоторым другим причинам полнометражная экранизация мне показалась даже удачнее передающей задумку сетинга, чем оригинал.

Прочитала мангу Blame
47
9
6
5
2
1
1
1

Какие вы знаете РТС, в которых можно брать юнитов под прямой контроль?

Я имею ввиду, где вид камеры меняется на 1 или 3 лицо, и управление становится контролем отдельного юнита. Из такого мне известны Warzone 2100 и Rise And Fall: Civilisation at War, но в последней мы могли контролировать только именных героев.

Какие вы знаете РТС, в которых можно брать юнитов под прямой контроль?
9
1

Какие вы знаете РТС с максимально разными сторонами конфликта?

К примеру, всем известны Warcraft 3 и серия Sratcraft. Каждая фракция имеет какие-то уникальные механики со строительством, порчей земли, защитными полями юнитов или вооружением рабочих в ополчение. Я уже рассматривала Grey Goo и Universe At War: Earth Assault. На очереди у меня Earth 2160, и я катала в W40k: Dawn of War. Что еще из подобного есть?

Какие вы знаете РТС с максимально разными сторонами конфликта?
7
1
1
1

Обзор квестов (№13) Prey (2017г.) с точки зрения геймдизайна

Очередной разбор квестов, на этот раз из иммерсисима с разнообразными механиками в заданиях и полной свободой выбора действий игрока, которые не ломают основной сюжет, чем бы игрок ни занимался и кого бы ни убивал.

180
26
13
4
3
2
1
1
1

Занятный концепт игры

Поиграла в старенькую простенькую флешку Vega Hunter и задумалась. Ее концепт можно неплохо перенести как на настолку, так и доработать до игры с простеньким аналогом системы Немезис.

28
13
4
3
1
1

Багуля в Prey при попытке начать новую игру

После прохождения "пролога" и перехода в локацию Холл Талоса в игре ломается основной квест, все двери оказываются разблокированы и повсюду разбросаны графические артефакты и хвосты с прошлого прохождения. Далее опишу в чем причина и как решить.

14
2