Степени симуляции живого мира в играх

Недавно совершенно случайно (правда-правда) наткнулась на игру The War Disorder Hexa в которой создана неплохая иллюзия живой песочницы на движке RPGmaker и задумалась, а так ли хороши и необходимы честные реалистичные системы для открытых миров?

23K23K показов
3.8K3.8K открытий
Какие интересные диалоговые системы (или их элементы) в играх вам известны?
Какие интересные диалоговые системы (или их элементы) в играх вам известны?

Для примера в Fallout 1 и 2 персонаж с малым интеллектом не мог нормально общаться ни с кем, кроме таких же уникумов. В Kindom Cume Deliverance собеседники реагировали на одежду и загрязненность персонажа. В Dragon Age 2 в диалогах с напарниками игрок ходил по тонкому льду между дружбой и нарушением законов. А в The Council во время убеждения с…

21K21K показов
3.9K3.9K открытий
Накидайте игр, в которых есть интересные и не очень миниигры для открытия дверей, взлома замков, компьютеров, разминирования и т.п.

Подойдут игры с настольными механиками типа Baldurs Gates, использованием специальных предметов аналогов ключей из Binding of Isaak, небольшими минииграми в стиле серии TES или комбинированием предметов с сундуками как в Darkest Dungeon.

Накидайте игр, в которых есть интересные и не очень миниигры для открытия дверей, взлома замков, компьютеров, разминирования и т.п.
19K19K показов
2.2K2.2K открытий
Неееееет, редизайн наступил...

Знает кто, как вернуть все взад? Может, волшебная ссылка какая есть? Все черновики похерились, сайт работает медленнее и нельзя открыть свою личную страницу нажатием колесика на иконке аватарки... блееееен...

6.3K6.3K показов
701701 открытие
Заседание суда на ПДФ №4031325

Слово присяжным после прений сторон, выносите свой вердикт автолевелу.

Автолевел...
Виновен
Не виновен
скинь автолевел в лс
9.2K9.2K показов
598598 открытий
Выписана из Секироведов

Решила еще раз пройти Sekiro без модов с самого начала, не улучшая здоровье, атаку и без инструментов протеза, но допустила серьезную ошибку…

6.6K6.6K показов
2.9K2.9K открытий
Заседание суда на ПДФ №4031212

Продолжаем опрос по разбирательству об автолевеле. На этот раз поговорим о системе уровней мобов.

Заседание суда на ПДФ №4031212
7.3K7.3K показов
406406 открытий
Заседание суда на ПДФ №4031173

Суд возвращается после перерыва. Продолжаем дело об автолевеле. На этом заседании проведем серию опросов присяжных (вас) о вашем мнении по теме разбирательства.

Заседание суда на ПДФ №4031173
11K11K показов
841841 открытие
GM 9: Добавляем хищников

Долгожданное оживление игры, добавляем первый прототип полноценной фракции с основами внутренней логики.

По возвращении песели передают мясо логову
22K22K показов
2.1K2.1K открытий
Заседание суда на ПДФ №4030725
Заседание суда на ПДФ №4030725
Нужна ли система уровней существ в играх с прокачкой?
Нужна
Требует разбирательств
Не нужна
скинь свой левел в лс
16K16K показов
1.3K1.3K открытий
Какие виды и методы механики автолевела вам известны?

Пока суд готовится к началу новых слушаний по делу об автолевеле, дадим слово стороне защиты с примерами позитивного использования системы.

Какие виды и методы механики автолевела вам известны?
16K16K показов
1.7K1.7K открытий
Заседание суда на ПДФ №4030615
Заседание суда на ПДФ №4030615
Автолевел - это...
Добро
Требует разбирательств
Зло
скинь автолевел в лс
32K32K показов
3.7K3.7K открытий
ТЕС VI у нас дома

Обсудим самостоятельный сюжетный мод Enderal для игры TES V: Skyrim. Поделюсь первыми впечатлениями, сравнениями с оригинальной игрой, достоинствами и недостатками работы фанатов.

12K12K показов
1.8K1.8K открытий
На шаг ближе к микроселебам

Мой первый серьезный пост появился на сайте в апреле 2к22, первая сотка папищеков набралась в январе 2к24, вторая сегодня.

Если долго ничего не постить, то начнутся отписки и я стану Дафнией.
5.2K5.2K показов
191191 открытие
Ну где же ты

Где ты, мой последний папищек для ровной второй сотни?

Ну где же ты
5.3K5.3K показов
235235 открытий
GM 8: Визуализируем смену дня/ночи и выброс

Возвращаюсь после перерыва, и втягиваюсь обратно в проект. Начну с простенькой фишки, которая давно напрашивалась.

3.1K3.1K показов
159159 открытий
Разборки с бомжами за труп вороны

Короткий тезисный обзор и впечатления от Condemned Criminal Origins.

14K14K показов
861861 открытие
Какие сцены прощания с персонажами игр вам запомнились больше всего?

Можно приводить примеры основных и второстепенных персонажей или даже антагонистов.

Какие сцены прощания с персонажами игр вам запомнились больше всего?
18K18K показов
3.4K3.4K открытий
Неделя закончилась, впереди выходные

Кто еще согласен, что это был лучший финал ever?

Неделя закончилась, впереди выходные
4.1K4.1K показов
527527 открытий
GM 7: Заселяем карту травоядными

Думаю, нет смысла далеко откладывать. У меня уже появились в уме некоторые правки изначальной идеи, можно заложить основу.

Теперь у нас на карте метки крыс. Ну и жирнючие же.
3.5K3.5K показов
234234 открытия
GM 6: Подготовка перед заселением

Продумаем логику и алгоритмы работы фракций и их отрядов на карте.

Примерно такая вырисовывается схема иерархии объектов, их составляющих и обращений к этим составляющим.
9.6K9.6K показов
496496 открытий
Обзор на игру Last Evil (18+)

Вы этого ждали, вы за это голосовали, вы иногда об этом тихо напоминали. Получайте. Last Evil — рогалик-колодострой, сильно вдохновленный механиками из Slay the Spire.

Имеется и простенький редактор персонажа.
3.3K3.3K показов
712712 открытия
Контент для взрослых
Какие вы знаете игры песочницы с живым открытым миром?

В свете создания моего проектика по песочнице в мире сталкера, думаю, стоит посмотреть, как это устроено в других играх.

Как дтф завлекает нормисов через лонги в поиске яндекса
4.1K4.1K показов
488488 открытий
Подборка необычного оружия из игр (№2) - Арсенал из Prey 2006

В этой подборке рассмотрим арсенал пришельцев, доступный персонажу в игре. По аналогии с прошлой статьей здешнее оружие также имеет альтернативные режимы огня. Увы, без совм…

4.9K4.9K показов
262262 открытия
Мини обзор на Prey 2006 года

Очень зашел этот старенький шутерок, несмотря на возраст. Он классно заигрывает с пространственным ориентированием, порталами и гравитацией, чем создает кучу интересных и свежих (ага, для игры-то 2006 года) боевых ситуаций.

11K11K показов
898898 открытий
Подборка необычного оружия из игр (№1) - Арсенал из Painkiller

В этой подборке я вам поведаю об арсенале из аренного шутера старой школы про разборки в чистилище.

5.7K5.7K показов
413413 открытия
GM 5.2: неДоделаем камеру

неДоработаю управление камерой и добавлю-таки свайп экрана.

Я красивые графички просто так что ле рисовала!?
3K3K показов
152152 открытия
GM 5.1: Проработка работы с камерой

Решила погрузиться и доработать камеру, добавить плавный зум изображения.

Переменные <b>камеры</b> условные, как таковых их нет в прямом доступе, но их можно менять и запрашивать через встроенные функции.
3.5K3.5K показов
230230 открытий
Блен, а Prey-то от 2006 года харош

Играла очень давно в демку, решила приобщиться к полной версии. Мощные же были шутаны в нулевых.

12K12K показов
1.4K1.4K открытий
GM 5: Создаем объект-локацию и наполняем его

Ладушки, снова кодим. Займемся локацией перед ее заселением мобами.

Этого пока хватит.
3.8K3.8K показов
245245 открытий
Лавкрафтианский запад

Решила запустить Blood West и потонула в нем. Это современная игра, стилизованная под старину. Графика, геймдизайн и ощущения такие же как от System Shock Remake. Сделаю краткий обзор и попробую разобраться, что так притягательно в играх такого типажа. Также в игре куча интересных эффектов предметов для пополнения одной из прошлых…

5.9K5.9K показов
854854 открытия
Какие вы знаете игры с элементом конструирования кроме выживачей?

Я имею ввиду возможность игрока совмещать игровые элементы для получения необычного результата. Например конструктор заклинаний в TES 3: Morrowind, варка зелий в TES 5: Skyrim, конструктор оружия в Fallout 4, настройка ИИ компаньонов в Dragon Age Origins и т.п.

Какие вы знаете игры с элементом конструирования кроме выживачей?
4K4K показов
550550 открытий
GM 4: Практика по созданию карты

Вот и пришел момент для начала кодинга. Штош, будим писать.

Ноль по координатам в гамаке расположен в левом верхнем углу, а положительные значения оси "У" идут сверху вниз (неудобно, но быстро привыкаешь). 
4.7K4.7K показов
361361 открытие
Какие вам известны интересные награды в играх за собирательство коллекционок?

Пока я дико залипла в Blood West и собирала бесполезные цветочки на болотах, задумалась, какая может быть за это награда или для чего они могут применяться кроме подарка неписю (и то лишь один единственный раз; есть ли смысл захламлять ими инвентарь дальше, пока не знаю, но упорно продолжаю это делать).

Какие вам известны интересные награды в играх за собирательство коллекционок?
3.5K3.5K показов
518518 открытий
Дед пал, как и я

Додушнила, Исина с модом Ressurection, наконец. Хорошо, у меня завалялись божественные травы и шарики риса, кое-как лечилась, пока он меня по всему полю катал на своей нагинате.

17K17K показов
1.1K1.1K открытий
Список моих статей по категориям

Сюда буду периодически заносить статьи из моего блога. Самые свежие посты могут быть еще не включены в список.

Список моих статей по категориям
8.5K8.5K показов
609609 открытий
Проблемы в элементах геймдизайна Cyberpunk 2077

В свое время писала обзор геймдизайна квестов для игры, но не касалась других аспектов, о которых стоило бы упомянуть. Поговорим о проблемах, нелогичностях и способах их решения. Не буду говорить о багах и вырезанном контенте. Все дальнейшее — мое ИМХО, буду душнить, потому что так хочу.

Ммм... +0.6% настоящее вкуснючиво... обожаю.
39K39K показов
7.1K7.1K открытий
GM3: Создаем карту локации

Так, пришло время продумывать структуру игровой логики и алгоритмы. Пока ограничимся заполнением игровой локации, таймерами времени суток, выбросов и способом хранения данных для возможного обращения к ним от отрядов на карте.

GM3: Создаем карту локации
2.2K2.2K показов
294294 открытия
Все еще бью Иссина в Ressurection

Наверное, уже пару месяцев пытаюсь его одолеть. Даже вернула амулет Куро, чтобы не умирать сразу, если не попаду в окна парирований.

11K11K показов
967967 открытий
GM2: Оформим видение проекта

Так, я проспалась, протрезвела, кое-как выползла из душного, токсичного и уютного свежего. Продолжим хроники падения разработчика-мечтателя.

Литерали я.
2.6K2.6K показов
189189 открытий
Вопрос к знатокам мемостроя

Какие программы можно использовать для создания подобных гифок?

3.1K3.1K показов
344344 открытия
GM 1: Понемногу начинаю блог разработчика

Буду входить в тему плавно, как наноселебрити в свежее. Начнем с вводной, выборе движка, оценке своих возможностей и определимся с проектом мечты (не аркаду же простую делать в начале своего пути).

GM 1: Понемногу начинаю блог разработчика
5.5K5.5K показов
1K1K открытий