«Это было слишком больно»: Нил Дракманн рассказал, что изначально в ПК-версии TLOU шейдеры компилировались 8 часов
«Это было слишком больно»: Нил Дракманн рассказал, что изначально в ПК-версии TLOU шейдеры компилировались 8 часов
369369

пусть выкинет своё ведро, да нормальный комп купит

Ответить