Как Ghost of Tsushima балансирует между развлекательностью и исторической достоверностью

Сооснователь Sucker Punch рассказывает, как американская студия изучала культуру Японии, чтобы создать аутентичную игру. И зачем добавила катаны, которых не было в XIII веке.

Как Ghost of Tsushima балансирует между развлекательностью и исторической достоверностью
105105

Это действительно провал и для меня это неприятно. 

1
Ответить

Уже поиграли?

5
Ответить