«Российская индустрия может повторить успех польской»: интервью с создателем «Гвинта»
Ведущий геймдизайнер третьего «Ведьмака» — о творческих принципах, управлении студией, уходе из AAA и заблуждениях о переработках.
Ведущий геймдизайнер третьего «Ведьмака» — о творческих принципах, управлении студией, уходе из AAA и заблуждениях о переработках.
Я бы переехал в Россию ради Atomic Heart.Сейчас бы променять топовую компанию на noname студию.
Когда-то поляки были ноунеймами. Смекаешь?
Комментарий недоступен