Alice — важная часть каталога EA, а это значит, что лицензию на неё не будут продавать или выдавать другой студииДовольно странно звучит. Это важная часть каталога в первую очередь из-за заслуг самого МакГи, он тому причина, он их создал, он автор этой важной части каталога. Отказать ему в создании новой игры, и, собственно что дальше? Ну окей, не нравится геймдизайн второй части, хорошо. Ну договоритесь, пихните ему в команду второго человека на ваш выбор который уравновесит его желания, пойдите на компромисс. Даже если человек сложный, может даже с ним отвратительно работать я хз, но он все еще тот кто родил эту серию и вряд ли у ЕА в запасе есть пачка таких же которые смогут достойно ее продолжить. Еще одна мертвая франшиза в шкафу ЕА.
EA уже много лет убивает свои игры и даже целенаправленно вырезает возможность играть в некоторые из них после вырубания серверов. https://www.youtube.com/watch?v=T2pdvh4uiaM Да и студии они щёлкали и будут щёлкать только так. EA много лет подряд выигрывала титул "самой злой компании" в США. Опережая фирмы, которые убивали людей отходами и т.п. Они постоянно делают пользователям плохо, относятся к ним как к мешку с деньгами. Уже больше 20 лет этого не скрывают, да и любой человек в сфере может сам в анализ их политики. Они иногда чисто ради зла будто бы что-то делают. Либо просто в руководстве менеджеры, которые смотрят на циферки, а не в игры играют. Тогда любые действия оценивают как лишние расходы, а IP это товар, зачем его кому-то отдавать? Дать же его на новую попытку "сделать что-то своё" это """риск""" в голове менеджера топ-уровня. Настолько критический что лучше не рисковать, вдруг репутацию испортят! Ну его. Про студии ситуация ещё смешнее. Недостаточные продажи - убьём. Достаточные? Доим и убиваем. Ситуация с Dead Space была самая яркая в этом плане. https://www.quora.com/Why-does-Electronic-Arts-buy-game-developers-only-to-close-them-later
Alice — важная часть каталога EA, а это значит, что лицензию на неё не будут продавать или выдавать другой студииДовольно странно звучит. Это важная часть каталога в первую очередь из-за заслуг самого МакГи, он тому причина, он их создал, он автор этой важной части каталога. Отказать ему в создании новой игры, и, собственно что дальше?
Ну окей, не нравится геймдизайн второй части, хорошо. Ну договоритесь, пихните ему в команду второго человека на ваш выбор который уравновесит его желания, пойдите на компромисс. Даже если человек сложный, может даже с ним отвратительно работать я хз, но он все еще тот кто родил эту серию и вряд ли у ЕА в запасе есть пачка таких же которые смогут достойно ее продолжить. Еще одна мертвая франшиза в шкафу ЕА.
EA уже много лет убивает свои игры и даже целенаправленно вырезает возможность играть в некоторые из них после вырубания серверов.
https://www.youtube.com/watch?v=T2pdvh4uiaM
Да и студии они щёлкали и будут щёлкать только так. EA много лет подряд выигрывала титул "самой злой компании" в США. Опережая фирмы, которые убивали людей отходами и т.п.
Они постоянно делают пользователям плохо, относятся к ним как к мешку с деньгами. Уже больше 20 лет этого не скрывают, да и любой человек в сфере может сам в анализ их политики. Они иногда чисто ради зла будто бы что-то делают. Либо просто в руководстве менеджеры, которые смотрят на циферки, а не в игры играют. Тогда любые действия оценивают как лишние расходы, а IP это товар, зачем его кому-то отдавать? Дать же его на новую попытку "сделать что-то своё" это """риск""" в голове менеджера топ-уровня. Настолько критический что лучше не рисковать, вдруг репутацию испортят! Ну его.
Про студии ситуация ещё смешнее. Недостаточные продажи - убьём. Достаточные? Доим и убиваем. Ситуация с Dead Space была самая яркая в этом плане.
https://www.quora.com/Why-does-Electronic-Arts-buy-game-developers-only-to-close-them-later
и, собственно что дальшеРемейк/ребут лет через 5-10
Комментарий недоступен