Продюсер из Ubisoft Massive: иногда мелкие детали в играх создаются не для игроков, а для мотивации в команде
Продюсер из Ubisoft Massive: иногда мелкие детали в играх создаются не для игроков, а для мотивации в команде
305305

Шок! Разработчики кранчат над мелкими деталями, чтобы отвлечься от работы!

16
Ответить
Комментарий удалён модератором