Много крутых идей, но мало рабочих уровней: Джош Сойер об отменённой игре по «Чужому» от Obsidian

Разработчик усвоил один важный урок — идеи сами по себе бесполезны, если за ними не стоит геймплей.

Много крутых идей, но мало рабочих уровней: Джош Сойер об отменённой игре по «Чужому» от Obsidian
6464

Anthem это не помешало увидеть свет. Но лучше бы конечно помешало.

Ответить

Да как раз с геймплеем в антем все было норм, в это просто было не интересно играть с сюжетной точки зрения

4
Ответить