Всем приготовиться: выходит книга о культовых играх 70-90-х

Осенью выходит книга Стива Макнила «HEY! LISTEN! Путешествие по золотому веку видеоигр» от издательства БОМБОРА

Стив Макнил — комик, телеведущий и один из авторов популярного шоу о классических видеоиграх Dara O’Briain’s Go 8 Bit, преданный фанат игр 70-90-х. Настолько преданный, что даже попал в Книгу рекордов Гиннесса: за то, что на его шоу Wi-Fi Wars самое большое число людей одновременно играло в Pong.

Его книга «HEY! LISTEN!» — захватывающая и веселая история золотого века видеоигр, от того самого прорывного Pong до The Legend of Zelda: Ocarina of Time, которую часто называют лучшей игрой всех времен. От аркадных автоматов до первых игр на PC — самый сок о том, как создавались легендарные шедевры, почему некоторые игры оказались грандиозным провалом и как гейм-индустрия стала такой, какая она есть.

Можно было бы посвятить целый том одному только соперничеству Nintendo и Sega, или юридическим заморочкам, в которых погрязла Atari, — но Стив охватил в своей книге все и чуточку больше, создав масштабный гид по видеоиграм и игропрому разных стран, не только Японии и США.

Space Invaders, Donkey Kong, Frogger, Mario, Sonic, 3D Wolf, Lemmings, Worms — эх, были времена. Стив рассказывает множество неожиданных исторических фактов, делится своим игровым опытом (не всегда успешным) и приправляет все это шутками уровня «бог». Книга уже получила восторженные отзывы на Amazon — все отмечают фантастическое чувство юмора автора. «Эта книга должна быть в библиотеке каждого геймера» (Gamespot).

«Эта книга простым и шутливым языком рассказывает обо всех ключевых точках развития индустрии видеоигр. Обязательно к прочтению всем, кто интересуется игровой историей! А также тем, кто хочет блеснуть знанием интересных фактов на вечеринке».

Николай Губанов, автор канала об истории видеоигр "Russian Geek".

Обложка книги «HEY! LISTEN!»
Обложка книги «HEY! LISTEN!»

Да, сейчас первые игры могут показаться наивными, ведь в них нет головокружительного экшена, а сюжет предельно прост. Они загружались по восемнадцать минут, а потом предлагали не самый богатый выбор действий — прыгай или стреляй. Но это не умаляет их ламповости, за которую их до сих пор любят игроки по всему миру.

«Не скажу ничего нового: лучшая музыка в мире — та, которая была новой, когда вам было девятнадцать, лучшие игры в мире — те, которые выходили, когда вам было двенадцать».

Мы согласны, Стив. Let’s play!

Книга доступна для предзаказа по ссылке.

3535
29 комментариев

"Путешествие по золотому веку видеоигр". Если тогда был золотой век, то сейчас платиновый.

4
Ответить

Под золотым веком подразумевается не прибыль. 

15
Ответить

Ога, особенно в РПГ. Где новый Dark Sun? Где Ultima Underworld? (кроме Arx Fatalis) Где Legacy? Где Wizardry 7 (кроме Grimoire)

Ответить

Когда мне было 12, лучшими были игры на микрокалькуляторе по программам, которые там сам писал из Техники Молодежи )

5
Ответить

Комментарий недоступен

2
Ответить

Через сколько ждать "Правильный" перевод? 

5
Ответить

Они после того случая вроде как начали норм текст переводить.

Ответить