Sony запатентовала аналог системы NVIDIA DLSS для «умного» апскейлинга разрешения в играх

Здесь тоже используется нейросеть, но немного по-другому.

Sony запатентовала аналог системы NVIDIA DLSS для «умного» апскейлинга разрешения в играх
161161

Комментарий недоступен

Ответить

Нет.

Ответить

только в поддерживаемых играх, которых не много. для этого разработчики должны "тренировать" нейросеть чтобы она правильно апскелила (увеличивала разрешение) без артефактов

Ответить