Как пишут авторы, Марианна не может полностью контролировать свою способность существовать в двух мирах одновременно. Игрок будет жить и ощущать оба мира в различных комбинациях, иногда по одному, а иногда одновременно.
Такое ощущение, будто это не хоррор, а какая-то адвенчура с головоломками. Конечно задумка у меня пока вызывает настороженность, но музыка Акиры Ямаоки вызывает интерес. Надеюсь у игры все будет хорошо.
так почти все олдовые хорроры и были адвенчурами с головломками и монстрами.
а есть разница?
Игра походу выезжает за счет концепции.
Жанр особо уже не важен.