Художница из Arkane: «Не думала, что мои друзья и коллеги будут злорадствовать над нелёгким релизом Redfall»

Команда трудилась над шутером около пяти лет.

Художница из Arkane: «Не думала, что мои друзья и коллеги будут злорадствовать над нелёгким релизом Redfall»
245245

Бедненькая =(
Думала, что можно балдеть в офисе, генерируя халтуру, и все будут очень благодарны за это. И почему же так не получилось, интересно?

38
Ответить

Ты вообще не понимаешь о чем говоришь

36
Ответить

Комментарий недоступен

4
Ответить

Ну, справедливости ради с дизайном у игры нет проблем. Вся *опа с геймдизайном и оптимизацией

2
Ответить