Судя по всему, в Nintendo пока не хотят возвращаться к классической концепции с акцентом на больших подземельях.
Кто-то сомневался? Это новая формула на дальнейшие 20 лет, как было с окариной
как было с окариной
Окраина просто переносила в 3д. Но при этом общий концепт геймдизайна-то оставался старый.
Four Swords Adventure и Minish Cap буквально вышли через 6 лет. И что в них от Окраины лол?