Каждый следующий сиквел сюжетной игры это как достраивание нового этажа в уже готовом доме. Чем дальше, тем больше вероятность все похерить, если такая возможность на будущее не закладывалась заранее. Невозможно сделать 5 или даже 4 часть так, чтобы она имела что-то общее с оригиналом кроме пары отсылок
Люди давно уже придумали, что делать с успешными, но выдохшимися сюжетно сериями - спин-оффы (или продолжения не связанные сюжетно, аля FF), перезапуски, духовные наследники (Demon's souls -> Dark Souls), это все лучше, чем каждый раз пришивать к кобыле очередной хвост.
Любой сиквел лучше, чем забвение серии.
ДАЖЕ если игра будет ужасной - то можно сделать вид, что её не существовало.
А если средней/хорошей, то одни плюсы.
Вот только плохой сиквел вполне может похоронить серию.
Комментарий недоступен
Вы - сотрудник Юбисофт?)
Комментарий недоступен
То что ты сделаешь вид что нет плохого продолжения, оно на самом деле не исчезнет.
Ага, а потом ещё один ужасный сиквел, а потом сделать вид, что серии игр не существует :)
Каждый следующий сиквел сюжетной игры это как достраивание нового этажа в уже готовом доме. Чем дальше, тем больше вероятность все похерить, если такая возможность на будущее не закладывалась заранее. Невозможно сделать 5 или даже 4 часть так, чтобы она имела что-то общее с оригиналом кроме пары отсылок
Люди давно уже придумали, что делать с успешными, но выдохшимися сюжетно сериями - спин-оффы (или продолжения не связанные сюжетно, аля FF), перезапуски, духовные наследники (Demon's souls -> Dark Souls), это все лучше, чем каждый раз пришивать к кобыле очередной хвост.
Если сиквел будет ужасным - серия может на этом загнуться. Как пример - Disciples 3